《布武天下》游戏攻略

博主:小刀娱乐网小刀娱乐网 2个月前 ( 12-24 ) 39 0条评论
兵种搭配
双枪兵
特点:攻方平均,克制骑兵,降低敌方攻击
刀盾兵
特点:防御高,可反击近战,克制远程
强弓兵
特点:攻击高,远程回合可攻击,几率触发群攻
轻骑兵
特点:攻防平均,出手速度快,消灭敌军后可二次攻击
床弩
特点:攻击高,出手速度快,远程回合可攻击,可造成附加伤害
武力将搭配
武力将的特点是攻击高,主要是靠士兵进行输出,所以武力将需要出手速度快并且攻击高的兵种。
兵种推荐:一半的兵带床弩,一半的兵带轻骑兵,剩下两个方阵随便带1个兵
智谋将搭配
智谋将的特点是依靠武将技能输出,所以需要保证场上的士兵能尽量站稳不被杀。
兵种推荐:一半的兵带双枪兵,一半的兵带刀盾兵,剩下两个方阵随便带1个兵
防御将搭配
防御将的特点是通过强大的防御能力耗死敌方。
兵种推荐:四分之一的兵带双枪兵,二分之一的兵带刀盾兵,四分之一带床弩,剩下一个方阵随便带1个兵
九州玩法
军令
在九州地图中,玩家的大部分行为都需要消耗军令。
军令每6分钟回复1点,满值为240点,达到240点后,军令将不会再自动增加。
玩家可以在每天的中午12:00和下午6:00领取两次分别60军令。
武将疲劳
在九州地图中,玩家的所有行为都需要指派武将完成。
武将在九州地图中的每次出征,都会消耗10点疲劳,疲劳不足时是无法出征的。
武将疲劳每5分钟回复1点,满值为100点,达到100点后,疲劳将不会再自动增加。
武将在九州战斗中,如果被敌方全歼兵力,将会一次性的扣除50疲劳,所以,武将在一场战斗中被全歼两次后,会迎来一段长时间的疲劳期,保证足够多的武将才是王道。
点火
在九州地图中,很多讨伐是需要多场战斗才能够完成的。
而讨伐是否成功,取决于第一场战斗的战况,第一场战斗必须保证自己的武将不被全歼,才会形成战场,也就是战火状态。
只有形成了战场,玩家才可以进行后续的支援行为。
当然,如果你的武将足够强,可以一挑多,那就不需要支援了。
行军
在九州地图中进行征讨行为,是需要行军的。
行军时间根据距离得到,距离越远,行军时间越长。
行军科技可以提高行军速度。
武将装备搭配技巧

装备作用的概述内容,例如“我们的武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化”
武将装备说明
装备是游戏中,为武将额外增加实力的主要道具
装备介绍
装备类型分为武器、盔甲、兵符、战马四类
装备的品质分为白、绿、蓝、紫、橙、红,品质视装备的属性而定,属性越高越稀有则品质越高
装备的等级分为15、30、40、50级
装备系统中有一些特别类型的装备,神兵和名器;神兵与名器都是1级可以穿戴的超高属性的武器类装备
通过铁匠铺打造进行获得装备、名器,打造装备额外需要一定量的装备打造石或是名器碎片
通过征战九州攻打军械库搜索可获得装备
装备详情
武器、盔甲、兵符、战马均会增加单项属性值,属性的多少与品质等级有关
兵符会额外提升武将统率值,可以携带更多的兵力,因此等级达到要求后,优先换兵符可以明显提升战力
战马除了基础的属性附加值以外,还会有特殊效果加成;特效效果与战马的主属性关联,如:武力的马匹随机附加攻击型兵种速度加成
无论何种主属性的战马,均有几率附加全兵种出手速度+2的极品属性

装备作用
装备可以对武将属性进行加成,额外提升武将技能效果,以及兵种属性
特殊效果,如某兵种出手速度+4的效果,更可能是决定战局胜负的关键因素
武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化;如防御将提升武力值后,培养成为武防型,对于智力将的劣势将不在明显,更可能会逆转。
配装技巧
1) 武力篇
1. 武力将一般均有一个主要输出伤害的技能,搭配辅助技能;通常的配装为纯堆武力,用于技能伤害最大化,毕竟技能的伤害仅与双方属性有关
2. 武力将也可以穿1-2件防御型的装备,达成武防型的效果,在与同等武力将比拼时,更具有优势
3. 这里不推荐武智将,智力对于武力将起到的效果仅仅是降低智谋伤害,而武力将本身对阵智力将就是优势对局。
4. 推荐战马选择为全兵种出手速度+2、或者主战兵种速度+4,如:金甲重骑出手速度+4,用于先手优势碾压对方
2) 防御篇
1. 防御将一般主要用于对抗对方的武力将,通常配装为堆防御属性,防御越高,对方越难取胜,同时己方损失越小
2. 防御将遇到智力将很难取胜,防御将没有强力伤害技能,武力值低也决定了兵种伤害低,对方智力将几个回合智谋技能伤害就足以胜利;因此,在防御力达到一定程度的基础上,推荐穿戴武防效果,使防御将在对阵智力将时,也能有一定的杀伤能力
3. 智防型防御将,则是将龟缩流进行到底的一种方法,无论对方来什么,你打不动我,打不动我,不动我
4. 推荐战马选择为全兵种出手速度+2、或者主战兵种速度+4
3) 智力篇
1. 智力将一般均有一个主要伤害类的智谋技能,通常配置为堆智力,智力越高伤害越高,同时智力系的伤害与双方智谋有关,如果低于对方智力,则基本打不出伤害,因此智力越高越高
2. 部分智力将拥有特殊的伤害技能,如火神计、激流等技能,将无视对方一定百分比的智力;该类武将损失部分智力,并不会减少多少技能伤害,可以穿戴1-2件防御装备,配装为智防型,可以大大提高兵种的防御力
3.智力将不推荐穿戴武力装备
4.推荐战马选择为对应的智力技能加速战马
1) 战报实例

1. 举例智谋将周瑜,主要技能为火神计,技能效果为无视对方80%智谋,并造成全体伤害
2. 分别为纯智力配装与智防配装,属性如图
3. 战报1,智力型VS武力型;战报2,智防型VS武力型

从两封战报对比分析可以得出结论:
武力将的轻骑兵发动攻击,智力型损失了692御刀兵,智防型损失了576个御刀兵,这里将近减少了120的兵种损失;
而周瑜发动火神计,智力型击杀了186个轻骑兵,智防型击杀了166个轻骑兵,这里伤害差异仅仅是20个兵种;
以上可以看出,智防型的智谋将即使遇到武力将,也有一拼之力,而伤害能力也并不会减少很多。
所有的玩法及策略并不是唯一的,实战才是检验真理的唯一标准,相信广大玩家在游戏中一定能够研究出更为丰富的玩法,摸索出新的套路。
兵营升级策略及兵种分析
兵强马壮—兵营升级策略及兵种分析
将者,兵也,兵强马壮则国强。《孙膑兵法·月战》:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”古时行军打仗,重的是天时地利人和。天时,指的是自然气候条件;地利,指的是地理环境;人和,指的是人心向背。而在布武天下中,由于天时地利的随机性,我们只能选择从“人和”入手,克敌制胜。
布武天下的人和,不外乎两种形态,一者为武将的合理使用,二者为兵种的合理搭配,形成自己的流派。今天就兵种入手,谈一下如何升级兵营,以及分析下特定兵种在特定流派下的作用。
有人会问,为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。
在初期,对于武力将来说,重要的兵营等级在9级与17级,因为在这两个等级会解锁床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。
对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,在前期的核心兵营等级为3级、11级、13级,这三个等级分别对应的兵种为刀盾兵、枪盾兵、御刀兵,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,后面两个兵种在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。
The End

发布于:2020-12-24,除非注明,否则均为小刀娱乐网|小k娱乐网原创文章,转载请注明出处。